活死人之地游戏 – 年度游戏是否实至名归?《龙腾世纪:审判》PC性能分析

年度游戏是否实至名归?《龙腾世纪:审判》PC性能分析

   《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》摘得了今年TGA大奖最佳年度游戏,活死人之地游戏 可喜可贺,而由于使用了Denuvo旗下全新防盗系统的缘故,本作直至今日也没被破解,不少RPG玩家对此恨得牙痒痒。活死人之地游戏 不过你也先别着急,不妨来看看下面的《龙腾世纪:审判》PC性能分析,来判断这款游戏是否真的值得入手。

   《龙腾世纪:审判》由DICE的寒霜3引擎开发,我们使用的PC是i7 4930K,8G内存,英伟达GTX 690显卡,Windows 8.1 64位系统,更新最新Geforce驱动,因为大已经发布了SLI配置文档,提供出色的SLI适配。大家不用乱试其他的第三方SLI兼容性了。

   寒霜3引擎曾在BF4的时候就显示了自己对于多核CPU的适配利用能力,现在的《龙腾世纪:审判》也不例外。

   我们为了进行测试,分别模拟了双核,三核,四核系统。并统一进入下面这个场景。这个场景会同时考验CPU和GPU,不过为了测试CPU,我们把分辨率降低到了1024×768,但维持了极高画面设置,以此排除GPU封顶的干扰。

   在双核系统下,《龙腾世纪:审判》在这个场景中跑到了16fps,三核系统推到了35fps,四核就能达到60fps,六核则达到了81fps。这说明本作能够充分利用多核CPU,也证明了寒霜3引擎是最出色的引擎之一。

   另外我们还发现,在中低配置电脑上,如果开启超线程的话,能够获得大幅提升。我们的模拟双核系统如果开超线程,就能跑到45fps,与不开超线程的模拟三核一样。而三核系统如果开了超线程,则能跑到69fps,四核超线程73fps,不过我们的i7 4930无论是否开启超线程,帧数都是81。或许寒霜3引擎依然还有一定开发空间。

   《龙腾世纪:审判》对于GPU的要求也很高。还是之前的那个场景,我们的GTX 690完全无法在极高画质下达到60fps,有的时候会降到40多帧。为了达到60fps,我们只能选择把分辨率降低到720p或者把画质降低到“高”。不过还好,BioWare提供了许多画面选项,相信大家经过一段时间的调试,一定能找到四核自己电脑的画面配置。

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